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Included in this cube : Ice Age block (1995) Ice Age Alliances Mirage block (1996) Mirage Visions Weatherlight Tempest block (1997) Tempest Stronghold Exodus Urza's block (1998) Urza's Saga Urza's Legacy Urza's Destiny Masques block (1999) Mercadian Masques Nemesis Prophecy Invasion block (2000) Invasion Planeshift Apocalypse Odyssey block (2001) Odyssey Torment Judgment Onslaught block (2002) Onslaught Legions Scourge
To form this cube I have opened 4 - Mirrodin Tournament Packs 1 - Mirrodin Booster 6 - Darksteel Boosters 6 - Fifth Dawn Boosters From this, the cube was born!
Mostly Blue Cube for tempo mirrors
For everyone like me who missed the chance to draft for Ikora, I present to you my current cube for it. With all the big mechanics like mutate and cycling
One year's Collection of MTG play. Mostly Bulk commons and some uncommons. Sprinkled Rares & Mythics. Attempt at Low power draft environment with less focus on card rarity & more on synergy.
It's the Junction ya'll.. yeehaw? What started as a desire for cowboys and outlaws turned into this. It's thematic with a hope of keeping the field fair and fun.
Cube based around my favourite villains of mtg lore. Contains the sets focused on phyrexia I consider to be the most important.
Exactly what it says on the tin. Contains 2 copies of each card (with exceptions). I'm still adding more cards to it lol (I'm currently looking for more 5C to add). Not really meant to be taken seriously, tho there's no reason why you wouldn't have fun with this.
My first attempt at a cube. theming here is all the bomb cards are gods or associated items to them.
Khans of Tarkir set cube, 4/2/1/1 of the entire set.
Le cube a subi une véritable… mue. Le vert, dans son état actuel, reste difficilement jouable (sauf à tomber sur l’Elfe gardebois, dont la fragilité est telle qu’un Art du lavamancien ou un Forgeur d’étincelle suffit à le réduire en bouillie - c'est d'ailleurs ce sort funeste qui est réservé à la plupart des créatures du clan elfique). Partant de ce constat, j’ai fait le choix (hautement impie) d’y injecter quelques cartes issues de sets antérieurs et plus récents (thragcorne, championne elfe, régisseur de la Yavimaya), afin de combler partiellement ses faiblesses. Cela ne règle toutefois pas le problème des thons au coût de mana astronomique, qui débarquent la plupart du temps sur le terrain bien après la bataille...sans même disposer du piétinement. Même constat côté antibêtes, dont le niveau laisse franchement à désirer. J’ai donc été contraint d'intégrer des alternatives plus solides (putréfier, retour au pays, exil, puissance de l'animiste) quitte à trahir légèrement, je le crains, l’esprit du bloc originel. Le bleu n’est pas en reste, avec l’ajout de quelques sorts de pioche et de renvoi – tout de même élémentaires mais quasi absents du bloc... Une brochette de nouveaux gobelins pète-secs sont aussi venus foutre le zbeul (ils n’y peuvent rien les pauvres, c’est congénital). Le Roi des Gobelins nous honorera d’ailleurs de sa présence pour le meilleur et pour le pire… mais surtout pour le pire.
D’étonnantes métamorphoses peu ragoûtantes, de grosses bébêtes grimaçantes à poils ou à écailles, des cadavres en putréfaction qui dansent la java et de jolies sorcières avec un sacré caractère. Bref, de quoi combler n'importe quel esprit aventureux ... et suicidaire !
Innistrad flavored cube