Discover cubes created by the community
This is my peasant (i.e., rarity restricted) cube. All cards in the list have been printed at either common and uncommon. It is designed around three color archetypes with very few to no trap cards. The cube is designed to be heavy on interaction with fast game play as the norm.
This cube is mechanics focused on graveyard interactions and graveyard adjacent mechanics. You will make heavy use of mechanics such as, reanimator, self-mill, cycling, dredge, flashback, draw/discard, land matters, madness, sacrifice, and pod archetypes. Synergy rules over raw power here and will allow drafters to build a machine with cards that are included to work with each other.
Vorthos Desert Cube
Welcome to my Naya Shard cube! This cube is all about being as fast as possible using only red, white and green cards. Speed is the name of the game. Drafts are meant to be fun and fast. Feedback is always welcome!
It's the Junction ya'll.. yeehaw? What started as a desire for cowboys and outlaws turned into this. It's thematic with a hope of keeping the field fair and fun.
Cube based around my favourite villains of mtg lore. Contains the sets focused on phyrexia I consider to be the most important.
Exactly what it says on the tin. Contains 2 copies of each card (with exceptions). I'm still adding more cards to it lol (I'm currently looking for more 5C to add). Not really meant to be taken seriously, tho there's no reason why you wouldn't have fun with this.
My first attempt at a cube. theming here is all the bomb cards are gods or associated items to them.
Khans of Tarkir set cube, 4/2/1/1 of the entire set.
Le cube a subi une véritable… mue. Le vert, dans son état actuel, reste difficilement jouable (sauf à tomber sur l’Elfe gardebois, dont la fragilité est telle qu’un Art du lavamancien ou un Forgeur d’étincelle suffit à le réduire en bouillie - c'est d'ailleurs ce sort funeste qui est réservé à la plupart des créatures du clan elfique). Partant de ce constat, j’ai fait le choix (hautement impie) d’y injecter quelques cartes issues de sets antérieurs et plus récents (thragcorne, championne elfe, régisseur de la Yavimaya), afin de combler partiellement ses faiblesses. Cela ne règle toutefois pas le problème des thons au coût de mana astronomique, qui débarquent la plupart du temps sur le terrain bien après la bataille...sans même disposer du piétinement. Même constat côté antibêtes, dont le niveau laisse franchement à désirer. J’ai donc été contraint d'intégrer des alternatives plus solides (putréfier, retour au pays, exil, puissance de l'animiste) quitte à trahir légèrement, je le crains, l’esprit du bloc originel. Le bleu n’est pas en reste, avec l’ajout de quelques sorts de pioche et de renvoi – tout de même élémentaires mais quasi absents du bloc... Une brochette de nouveaux gobelins pète-secs sont aussi venus foutre le zbeul (ils n’y peuvent rien les pauvres, c’est congénital). Le Roi des Gobelins nous honorera d’ailleurs de sa présence pour le meilleur et pour le pire… mais surtout pour le pire.
D’étonnantes métamorphoses peu ragoûtantes, de grosses bébêtes grimaçantes à poils ou à écailles, des cadavres en putréfaction qui dansent la java et de jolies sorcières avec un sacré caractère. Bref, de quoi combler n'importe quel esprit aventureux ... et suicidaire !
Included in this cube : Ice Age block (1995) Ice Age Alliances Mirage block (1996) Mirage Visions Weatherlight Tempest block (1997) Tempest Stronghold Exodus Urza's block (1998) Urza's Saga Urza's Legacy Urza's Destiny Masques block (1999) Mercadian Masques Nemesis Prophecy Invasion block (2000) Invasion Planeshift Apocalypse Odyssey block (2001) Odyssey Torment Judgment Onslaught block (2002) Onslaught Legions Scourge
Innistrad flavored cube