


Mirrodinをドラフト
『ミラディン』(MRD)は2003年10月発売の306枚セットで、初代『ミラディン』ブロックの第1弾です。当初のリミテッドはMRD/MRD/MRDで行われ、非常に多くのアーティファクトが環境の中心となります。「親和(アーティファクト)」はアーティファクト・土地、マナを生み出すマイア、軽量アーティファクトを並べることで青やアーティファクトの呪文を大幅に軽くできます。「装備品」もこのセットで初登場し、小型クリーチャーを大きな脅威へ変えます。「刻印」は追放したカードを参照してアーティファクトに能力を与え、「双呪」は追加コストでモードを両方選べます。現在のような10通りの2色アーキタイプが明確に用意された環境ではなく、当時のドラフト記事では複数の色の組み合わせがそれぞれ異なる形で紹介されています。アーティファクト除去の価値が非常に高く、マナ・マイアやタリスマンによってタッチもしやすい環境です。
オンラインドラフト
ロビーを作成し、友人とこのセットキューブをドラフトできます。
ゲストモード
アカウントを作らずに、ボット相手のローカルドラフトを始められます。
アーキタイプ
このセットキューブで狙える主なデッキと戦略を確認できます。
白赤装備品アグロ
効率の良い白のクリーチャーを素早く展開し、装備品で強化しながら赤の除去でテンポを維持する。
青赤親和テンポ
アーティファクト・土地と軽量アーティファクトで「親和」を支え、青の回避能力、装備品、赤の除去で速く攻める。
青黒親和
アーティファクト数を最大限に増やして「親和」のコストを軽減し、効率的な飛行と黒の除去や消耗戦向けカードで勝つ。
赤緑パワー
大型で効率の良いクリーチャー、コンバット・トリック、豊富なアーティファクト除去を使い、純粋なカードパワーで押す。
白青回避アグロ
飛行を中心に攻め、白を濃くして装備品を活かす形と、青を濃くして「親和」を活かす形の両方がある。
黒赤除去
黒と赤の除去を優先しつつ十分なクリーチャーを確保し、相手の主要な脅威を処理した後に攻める。
ドラフトを始めますか?
Mirrodinを選んで、そのままドラフト設定へ進めます。
ほかのセットを見る
同じ時期のリミテッド形式もチェックできます。











