ドラフト可能な セットキューブ
セットキューブは、再利用できるカードリストでMagicセットのリミテッド環境を再現します。遊びたいセットを選んで、そのままドラフトを始められます。


















CubeForgeセットキューブ
Magicセットを発売日の新しい順に表示しています。
116個のセットキューブ



Guildpact
Ravnicaのguildをまたいでdeckを組み、最後のGuildpact packを最大限に活かすために、安定したmanaと多色card powerのバランスを見極めるドラフト。



Ravnica: City of Guilds
guildに深く入るか、空いているlaneを読んでoff-guildへ進むか――初代Ravnicaの多色ドラフトを楽しめる環境です。



Ninth Edition
複雑なシナジーよりも、クリーチャー、除去、カード・アドバンテージ、戦闘判断が勝敗を分ける昔ながらのドラフト環境。



Saviors of Kamigawa
スピリット、忍者、転生、秘儀に、手札を多く保つほど得をする『神河救済』独特の戦略が加わる昔ながらの神河ドラフト。



Betrayers of Kamigawa
忍者をブロッカーの裏へ忍び込ませ、スピリットの誘発を重ねながら、『神河物語』2パック+『神河謀叛』の昔ながらのドラフトを楽しむ。



Champions of Kamigawa
秘儀呪文を連鎖させ、「転生」でスピリットを再利用し、侍で戦うか、トリプルCHK名物の特殊なライブラリー破壊を組み上げる。



Fifth Dawn
ミラディンのマナ・アーティファクトを多色エンジンに変えて「烈日」を最大化するか、アーティファクトを集めて「親和」を使い切るドラフト環境。



Darksteel
「親和」で高速展開し、「接合」で+1/+1カウンターを受け継ぐか、装備品を使った白のビートダウンで攻める昔ながらのミラディン・ドラフト。



Mirrodin
装備品で小型クリーチャーを脅威へ変え、アーティファクト・土地から「親和」を加速する、初代ミラディンのドラフト環境。



Eighth Edition
決められたシナジーよりも、クリーチャーの質、飛行、除去、そして的確な splash がものを言うクラシックなcore set draftです。



Scourge
土地サイクリングでマナを整え、変異と高いマナ総量、ストームの小さなアドバンテージを積み重ねる、柔軟なデッキ構築が重要なドラフト。



Legions
すべてのカードがクリーチャー。部族を揃え、変異をコンバットトリックとして使い、クリーチャーだけで必要な役割を組み立てるドラフトです。



Onslaught
変異の正体を読み、必要なクリーチャー・タイプを集め、部族シナジーを最大限に活かすクリーチャー中心のドラフトです。



Judgment
墓地を増やしてスレッショルドを達成し、クリーチャーが墓地に落ちた後まで価値を引き出す、緑と白が濃いドラフトです。



Torment
手札を捨てることをアドバンテージに変え、墓地を資源として使いながら、意図的に黒が支配的なドラフト環境を攻略します。



Odyssey
墓地を意図的に増やしてスレッショルドを早く達成し、フラッシュバックでカードをもう一度使う、墓地そのものが資源になるドラフトです。
セットキューブとは?
セットキューブは、1つのMagic: The Gatheringセットから作る再利用可能なドラフト環境です。調整されたカード比率で、そのセットのリミテッドを新しいブースターなしで繰り返し遊べます。過去のドラフト形式の練習や、お気に入りのセットをもう一度楽しむのに便利です。